Picture Book Makers: Visual Storytelling
องค์ประกอบหลักของการเล่าเรื่อง (Visual Storytelling) ในหนังสือภาพ
1. ความสัมพันธ์ระหว่างข้อความกับภาพ
Interaction between Text and Image
ภาพเล่าสิ่งที่คำไม่ได้บอก
ข้อความเล่าสิ่งที่ภาพไม่ได้บอก
ทั้งสองทำงานร่วมกันเพื่อสร้างความหมายใหม่
การใช้ความขัดแย้งระหว่างภาพกับข้อความ
ตัวอย่างภาพจากเรื่อง 'กัปตันโกโก้'
ข้อความเล่าสิ่งที่ภาพไม่ได้บอก
ทั้งสองทำงานร่วมกันเพื่อสร้างความหมายใหม่
การใช้ความขัดแย้งระหว่างภาพกับข้อความ
ตัวอย่างภาพจากเรื่อง 'กัปตันโกโก้'
2. ภาษาภาพ
องค์ประกอบที่ทำให้ภาพเล่าเรื่อง (Visual Language)
องค์ประกอบภาพ
โทนสี บรรยากาศ
เทคนิคและวัสดุที่ใช้สร้างภาพ
มุมมองภาพ (Bird's Eye View, Worm's eye View, Close-up ฯลฯ)
สัญลักษณ์
สีหน้าท่าทาง และภาษากายของตัวละคร
3. การออกแบบการเล่าเรื่อง (Narrative Design)
คือการออกแบบว่า
- เรื่องจะเริ่มอย่างไร
- ความขัดแย้งหรือปัญหาจะค่อยๆ พัฒนาอย่างไร
- จุดไคลแมกซ์อยู่ตรงไหน
- เรื่องจะจบอย่างไร
- ซ่อนข้อมูลเมื่อไร เปิดเผยข้อมูลเมื่อไร
- จังหวะการพลิกหน้า
- การจัดลำดับภาพและข้อความ
- การใช้ภาพและข้อความร่วมกันเพื่อเล่าเรื่อง
ตัวอย่าง
หนังสือภาพอาจมีข้อความเพียงว่า
"โบโบเป็นใคร มาจากไหน"
แต่ Narrative Design จะบอกว่า
- ภาพจะสร้างคำถามอะไร จำเป็นต้องเฉลยไหม
- จะเฉลยข้อมูลทีละน้อยไหม
- หน้าไหนควรเป็นจุดหักมุม
- หน้าจบจะทิ้งความรู้สึกหรือความคิดอะไรไว้กับผู้อ่าน
4. การเล่าเรื่องผ่านตัวละคร (Character Storytelling)
การเล่าเรื่องโดยใช้ ตัวละครเป็นหลักของการสื่อสาร
การเล่าเรื่องโดยใช้ ตัวละครเป็นหลักของการสื่อสาร
เราออกแบบบุคลิก นิสัย ความรู้สึก การตัดสินใจของตัวละคร ทำให้เรื่องดำเนินไป
เราสร้างฉากแล้วโยนตัวละครลงไปให้แสดงเอง ตัดสินใจเอง ว่าในสถานการณ์นั้นๆ
ตัวละครจะตัดสินใจอย่างไร
"เรื่องเกิดขึ้นเพราะตัวละครนิสัยแบบนั้น"
ไม่ใช่ "ตัวละครทำไปตามที่พล็อตกำหนด"
ไม่ใช่ "ตัวละครทำไปตามที่พล็อตกำหนด"
5. การออกแบบรูปเล่ม (Book Design)
เดี๋ยวมาเขียนต่อครับ


